Les
principaux effets spéciaux réalisés à l'atelier-numérique
sont :
Le motion tracking qui consiste
à coller un motif, un dessin ou un objet sur une séquence en mouvement
en appliquant le motif de tel manière qu'il se fonde parfaitement dans
la séquence animée. Exemple : un homme marche tête nue dans
la rue, on rajoute sur cette séquence un chapeau que l'on a dessiné
ailleurs et au final l'homme marche dans la rue avec un chapeau parfaitement posé
sur sa tête. Le chapeau suit sa tête même s'il se penche, se
met à sauter ou à courir.
Le matte painting qui consiste
à intégrer des éléments de décor autour de
personnages ou d'objets. Exemple : des gens sont filmés sur un petit bout
de quai de gare reconstruit en studio et l'on intègre une image de gare
avec éventuellement plusieurs premier plans (un chariot, des trains..)
afin de simuler au mieux cet environnement trop vaste pour être entièrement
reconstruit en studio.
Le compositing qui consiste
à mélanger divers éléments graphiques provenant de
différentes sources (images réelles, images de synthèse 3d,
dessin animé (voir aussi la rubrique "Animation")) afin d'obtenir
une nouvelle image dite "composite". Exemple : on rajoute un cadre de
tableau autour d'une personne, on lui fait sortir de la fumée par les oreilles
et l'on rajoute un titre écrit à la main : "ceci n'est pas
une pipe".
Le morphing qui consiste à
métamorphoser une image en une autre. Exemple : une personne se transforme
en chien qui se transforme en téléphone qui se transforme...
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