Les principaux effets spéciaux réalisés à l'atelier-numérique sont :

Le motion tracking qui consiste à coller un motif, un dessin ou un objet sur une séquence en mouvement en appliquant le motif de tel manière qu'il se fonde parfaitement dans la séquence animée. Exemple : un homme marche tête nue dans la rue, on rajoute sur cette séquence un chapeau que l'on a dessiné ailleurs et au final l'homme marche dans la rue avec un chapeau parfaitement posé sur sa tête. Le chapeau suit sa tête même s'il se penche, se met à sauter ou à courir.

Le matte painting qui consiste à intégrer des éléments de décor autour de personnages ou d'objets. Exemple : des gens sont filmés sur un petit bout de quai de gare reconstruit en studio et l'on intègre une image de gare avec éventuellement plusieurs premier plans (un chariot, des trains..) afin de simuler au mieux cet environnement trop vaste pour être entièrement reconstruit en studio.

Le compositing qui consiste à mélanger divers éléments graphiques provenant de différentes sources (images réelles, images de synthèse 3d, dessin animé (voir aussi la rubrique "Animation")) afin d'obtenir une nouvelle image dite "composite". Exemple : on rajoute un cadre de tableau autour d'une personne, on lui fait sortir de la fumée par les oreilles et l'on rajoute un titre écrit à la main : "ceci n'est pas une pipe".

Le morphing qui consiste à métamorphoser une image en une autre. Exemple : une personne se transforme en chien qui se transforme en téléphone qui se transforme...

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